Regolamento
1X2
1x2 You have to predict the winner of the match.
Bet Types available on this market:
- 1: The home team will win the match
- X: There will be a draw
- 2: The away team will win the match
1x2 HF:
You have to predict the outcome at the end of the first half.
Bet Types available on this market:
- 1-1st Half: The home team will win at the end of the first half
- X-1st Half: There will be a draw at the end of the first half
- 2-1st Half: The away team will win at the end of the first half
Double chance:
You have to predict the winner of the match choosing one of the available selections:
Bet Types available on this market:
- 1XDC: The home team will win the match or there will be a draw
- 12DC: The home team or the away team will win the match
- X2DC: The away team will win the match or there will be a draw
Double chance 1°H:
You have to predict the winner of the first half choosing one of the available selections.
Bet Types available on this market:
- 1X DC 1H: The home team will win or there will be a draw at the end of the first half
- 12 DC 1H: The home team or the away team will win at the end of the first half
- X2 DC 1H: The away team will win or there will be a draw at the end of the first half
Double chance 2°H:
You have to predict the outcome of the second half choosing one of the available selections.
Only goals scored during the second half will count.
Bet Types available on this market:
- 1X DC 2H: The home team will win or there will be a draw in the second half
- 12 DC 2H: The home team or the away team will win in the second half
- X2 DC 2H: The away team will win or there will be a draw in the second half
Under/Over 1.5 - 2.5 - 3.5 - 4.5:
You have to predict if the total number of goals scored in the match will be over or under the spread indicated
Goal / NoGoal:
You have to predict if both teams will score in the match or not.
Bet Types available on this market:
- GG: Both teams will score in the match
- NG: At least one team won't score in the match
Goal / NoGoal 1°H:
You have to predict if both teams will score in the first half or not.
Bet Types available on this market:
- GG 1 HT: Both teams will score in the first half
- NG 1 HT: At least one team won't score in the first half
Goal / NoGoal 2°H:
You have to predict if both teams will score in the second half or not.
Bet Types available on this market:
- GG 2 HT: Both teams will score in the second half
- NG 2 HT: At least one team won't score in the second half
Correct Score:
You have to predict the correct score at the end of the match choosing one of the available selections
Odd/Even:
You have to predict if the total number of goals scored in the match will be odd or even.
A 0-0 result is considered even.
Bet Types available on this market:
- Odd: The total number of goals scored in the match will be odd
- Even: The total number of goals scored in the match will be even
Odd/Even Home:
You have to predict if the total number of goals scored by the home team will be odd or even.
Odd/Even Away:
You have to predict if the total number of goals scored by the away team will be odd or even.
Home team to score:
You need to predict if the home team will score at least 1 goal.
Away team to score:
You need to predict if the away team will score at least 1 goal.
Combo 1x2 + GG/NG:
Predict the result of the match and if both teams will score or not in the same bet.
Combo Goal / No Goal 1°H + Goal / NoGoal 2°H:
You have to predict if both teams will score in the first half and in the second half or not.
Combo Goal/NoGoal + U/O 2.5:
Predict the total number of goals and if both teams will score or not in the same bet.
Combo Double Chance + Goal/NoGoal:
Predict the result of the match and if both teams will score or not in the same bet.
Half Time/Full Time 45°/90:
You need to predict the result at the end of the first half and at the end of the match in the same bet, choosing one of the available selections.
Bonus
For multiple bets, except for all odds with a minimum or equal to 1.50, you will get a 5% bonus starting from the second event listed on the coupon. This bonus increases for each additional event entered.
As follow the bonus model assignment:
N° Events |
Bonus |
2 |
5% |
3 |
10% |
4 |
15% |
5 |
20% |
6 |
30% |
7 |
40% |
8 |
50% |
9 |
60% |
10 |
70% |
11 |
80% |
12 |
90% |
13 |
95% |
14 |
100% |
15 |
150% |
RAZZLE GAME
It is a contest prizes!!
Each ticket is associated with a letter to use to complete some keywords like 'VIRTUAL' or other that will be made public later on.
Each keyword is matched by the corresponding prize:
- Platinum Razzle: 'VIRTUALGAME365' prize pool of 100
- Golden Razzle: 'VIRTUALGAME' prize of 20
- Silver Razzle: 'VIRTUAL' prize of 10
The duration of the contest is monthly, all collected letters will be reset to zero at the beginning of each month.
Compose the word and find out if you've won!
HOW TO DISPLAY LIVE ON TV
(Need a Windows 10 PC with HDMI video output, an HDMI cable, a television with HDMI input)
Download the client we developed for you
HERE
The use is very intuitive and elementary.
The videos are optimized for FIREFOX, if you want to use Chrome you need to disable the multimedia control in the advanced settings.
- Run the CLIENT:
(Automatically, the CLIENT recognizes the number of Monitor or TV connected to the PC :)
- We choose the resolution of the monitor (or TV) that will host the videos and the races:
- We choose the championship or race to display:
('V' for vertical results, on the right side of the screen; 'O' for horizontal sliding results)
- Enter the Football Agency ID or the Master ID for horse dogs to view the jackpot. Enter a random number if you don't want the jackpot.
- Automatically the client recognizes which browsers are installed on the PC and lists them to choose which one to use
- Tick 'automatic start', save the configuration, and confirm so that the next time the PC is restarted, the client will start by hooking itself to the TV with the resolution, sport, browser chosen now.
Per tutte le tipologie di scommessa che seguono, la dicitura “squadra di casa” è sempre relativa alla prima in lista,
mentre “squadra in trasferta” si riferisce sempre alla seconda.
Per scommesse relative al “secondo tempo” saranno sempre ritenuti validi solo i gol segnati nel secondo tempo.
Finale 1x2:
Occorre pronosticare l esito dell incontro. Tre possibili esiti:
1 (vittoria della squadra di casa),
X (pareggio) e
2 (vittoria della squadra in trasferta).
Finale 1x2 1°T:
Occorre pronosticare l esito del primo tempo dell incontro.Tre possibili esiti:
1 (vittoria della squadra di casa)
X (pareggio)
2 (vittoria della squadra in trasferta)
Doppia Chance:
Occorre pronosticare l esito dell incontro.Tre possibili esiti:
1X (vittoria della squadra di casa o pareggio)
X2 (pareggio o vittoria della squadra ospite)
12 (vittoria della squadra in casa o della squadra ospite)
Doppia Chance 1°T:
Occorre pronosticare l esito del primo tempo dell incontro.Tre possibili esiti:
1X (vittoria della squadra di casa o pareggio)
X2 (pareggio o vittoria della squadra ospite)
12 (vittoria della squadra in casa o della squadra ospite)
Doppia Chance 2°T:
Occorre pronosticare l esito del secondo tempo dell incontro.
Tre possibili esiti:
1X (vittoria della squadra di casa o pareggio)
X2 (pareggio o vittoria della squadra ospite)
12 (vittoria della squadra in casa o della squadra ospite)
Under/Over 1.5 - 2.5 - 3.5 - 4.5:
Occorre pronosticare se il numero totale di goal segnati durante l incontro sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread indicato nella scommessa.
Goal / NoGoal:
Vengono offerti due possibili esiti:
GG (entrambe le squadre segnano almeno un Goal durante l incontro)
NG (una o entrambe le squadre non segnano nessun Goal durante l incontro)
Goal / NoGoal 1°T:
Vengono offerti due possibili esiti:
GG (entrambe le squadre segnano almeno un Goal durante il primo tempo dell incontro)
NG (una o entrambe le squadre non segnano nessun Goal durante il primo tempo dell incontro)
Goal / NoGoal 2°T:
Vengono offerti due possibili esiti:
GG (entrambe le squadre segnano almeno un Goal durante il secondo tempo dell incontro)
NG (una o entrambe le squadre non segnano nessun Goal durante il secondo tempo dell incontro)
Risultato Esatto:
Occorre pronosticare il risultato esatto al termine della partita.
Pari / Dispari:
Occorre pronosticare se il numero di goal segnati nell incontro sarà pari o dispari.
Se la partita termina 0-0 la selezione vincente sarà pari.
Pari / Dispari Casa:
Occorre pronosticare se il numero di goal segnati dalla squadra in casa sarà pari o dispari.
Pari / Dispari Ospite:
Occorre pronosticare se il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà pari o dispari.
Casa Segna:
Occorre pronosticare se la squadra in casa segna almeno un gol nell incontro.
Ospite Segna:
Occorre pronosticare se la squadra ospite segna almeno un gol nell incontro.
Combo 1x2 + GG/NG:
Occorre pronosticare che entrambe le squadre vadano a segno o meno insieme all esito dell incontro.
Combo Goal / No Goal 1°T + Goal / NoGoal 2°T:
Occorre pronosticare rispettivamente che entrambe le squadre vadano a segno o meno sia nel primo che nel secondo tempo.
Combo Goal/NoGoal + U/O 2.5:
Occorre pronosticare che entrambe le squadre vadano a segno o meno e se il numero totale di goal segnati durante l incontro sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread indicato nella scommessa.
Combo Doppia Chance + Goal/NoGoal:
Occorre pronosticare che entrambe le squadre vadano a segno o meno insieme all esito dell incontro.
Parziale/Finale 45°/90:
Occorre pronosticare esito del primo tempo dell incontro insieme all esito al termine dell incontro.
Bonus
Per le scommesse multiple, ad eccezione di tutti gli esiti con quote inferiori o
uguali a 1,50, assegna un bonus del 5% a partire dal secondo evento
inserito nel biglietto. Tale bonus aumenta ad ogni ulteriore avvenimento
inserito.
Il modello di assegnazione della quota bonus è il seguente:
N° Eventi
|
Bonus (arrotondato)
|
2
|
5%
|
3
|
10%
|
4
|
15%
|
5
|
20%
|
6
|
30%
|
7
|
40%
|
8
|
50%
|
9
|
60%
|
10
|
70%
|
RAZZLE GAME
E' un concorso a premi !!
Ad ogni ticket è associata una lettera da utilizzare per completare alcune parole chiavi come 'VIRTUAL' o altre che verranno poi rese pubbliche.
Al completamento della parola chiave basterà selezionare le singole lettere che la compongono e cliccare su conferma
per verificare l'esito ed eventualmente riscuotere il montepremi associato.
Ad ogni parola chiave corrisponde il relativo montepremi:
Platinum Razzle: 'VIRTUALGAME365' montepremi da 100 €
Golden Razzle: 'VIRTUALGAME' montepremi da 20 €
Silver Razzle: 'VIRTUAL' montepremi da 10 €
La durata del concorso è mensile, tutte le lettere raccolte verranno azzerate ad ogni inizio mese.
LOTTO-KENO
Lo scopo del gioco è prevedere il maggior numero di palline estratte.
Giocata min. 1 - Max vincita 10.000
Sul ticket verrà visualizzato il corrispettivo dei premi in base al numero della palline indovinate in base alla seguente scaletta:
Esempio con un ticket di 1€:
Numeri giocati 6, numeri indovinati 5 = 35€
LIVE - ITALIA SERIE A
ATTENZIONE - Le immagini, i video e gli audio sono di REPERTORIO ed hanno solo uno scopo illustrativo.
Gli esiti finali delle scommesse non sono collegati ai risultati o audio delle singole partite che compongono i video.
COME VISUALIZZARE I LIVE SULLA TV
(Si necessita di un PC Windows 10 con uscita video HDMI, un cavo HDMI, una televisione con ingresso HDMI)
Scarica il client che abbiamo sviluppato per voi
QUI
L'utilizzo è molto intuitivo ed elementare.
I video sono ottimizzati per FIREFOX, se volete usare Chrome è necessario disabilitare il controllo multimediale nelle impostazioni avanzate.
- Eseguire il CLIENT:
(In automatico, il CLIENT riconosce il numero di Monitor o TV collegati al PC:)
- Scegliamo la risoluzione del monitor (o TV) che dovrà ospitare i Video e le corse:
- Scegliamo il campionato o corsa da visualizzare:
('V' sta per risultati in verticale, sul lato destro dello schermo; 'O' sta per risultati orizzontali scorrevoli)
- Inserire l'id Agenzia per il calcio o l'id Master per i cani-cavalli
- In automatico il client riconosce quali browser sono istallati nel PC e li elenca per scegliere quale utilizzare
- Spuntare 'avvio automatico', Salvare la configurazione, e confermare in modo tale che al successivo riavvio del pc, il client partirà da solo agganciandosi alla TV con la risoluzione, sport, browser scelto ora.
VIRTUAL GAME 3D
En todas las siguientes apuestas, se considerará como “equipo local” al equipo que sea nombrado en primer lugar, mientras que se considerará como “equipo visitante” al equipo que sea nombrado en segundo lugar.
En las apuestas sobre la "segunda mitad", cuentan sólo los goles marcados en la segunda mitad.
Finale 1x2:
Hay que pronosticar el resultado del partido. Tres opciones posibles:
1 (El equipo local ganará el partido),
X (Habrá un empate) y
2 (El equipo visitante ganará el partido).
1x2 1°T:
Hay que pronosticar el resultado al final de la primera mitad. Tres opciones posibles:
1 (El equipo local ganará la primera mitad),
X (La primera mitad acabará en empate) y 2 (El equipo visitante ganará la primera mitad).
Doble Oportunidad:
Hay que pronosticar el resultado dee partido. Tres opciones disponibles: 1XDC (El equipo local ganará el partido o empatará), X2DC (El equipo visitante ganará el partido o empatará), 12DC (El equipo local o el equipo visitante ganará el partido)
Doble Oportunidad 1T:
Hay que pronosticar cuál equipo ganará la primera mitad.Tres opciones disponibles: 1X 1T(El equipo local ganará la primera mitad o empatará), X2 1T(El equipo visitante ganará la primera mitad o empatará),
12 1T(El equipo local o el equipo visitante ganará la primera mitad).
Doble Oportunidad 2T:
Hay que pronosticar cuál equipo ganará la segunda mitad.Tres opciones disponibles: 1X2T(El equipo local ganará la primera mitad o empatará), X2 2T(El equipo visitante ganará la primera mitad o empatará),
12 2T(El equipo local o el equipo visitante ganará la primera mitad)
Más/Menos 1.5 - 2.5 - 3.5 - 4.5:
Hay que pronosticar si el número de goles marcados será más (Over) o menos (Under) que el coeficiente de la apuesta.
Goal / NoGoal:
Dos opciones posibles: GG (Ambos equipos marcarán en el partido.) y NG (Por lo menos un equipo no marcará en el partido.)
Goal / NoGoal 1°T:
Dos opciones posibles: GG (Ambos equipos marcarán en la primera mitad); NG (Por lo menos un equipo no marcará en la primera mitad).
Goal / NoGoal 2°T:
Dos opciones posibles: GG (Ambos equipos marcarán en la segunda mitad); NG (Por lo menos un equipo no marcará en la segunda mitad).
Resultado Exacto:
Hay que pronosticar el resultado exacto al final del partido
PAR/IMPAR:
Hay que pronosticar si el número de los goles marcados por el equipo local será par (even) o impar (odd).
Par / Impar Local:
Occorre pronosticare se il numero di goal segnati dalla squadra in casa sarà pari o dispari.
Par/ Impar Visitante:
Hay que pronosticar si el número de los goles marcados por el equipo visitante será par (even) o impar (odd).
Local Marcará un gol:
Hay que pronosticar si el equipo local marcará un gol.
Visitante Marcará un gol:
Hay que pronosticar si el equipo visitante marcará un gol.
Combo 1x2 + GG/NG:
Hay que pronosticar el resultado del partido y si ambos equipos marcarán o no.
Combo Goal / No Goal 1°T + Goal / NoGoal 2°T:
Hay que pronosticar si ambos equipos marcarán o no marcarán en la primera mitad y en la segunda mitad.
Combo Goal/NoGoal + U/O 2.5:
Hay que pronosticar si ambos equipos marcarán o no marcarán y si el número de goles marcados será más (Over) o menos (Under) que el coeficiente de la apuesta.
Combo Doble Oportunidad + Goal/NoGoal:
Hay que pronosticar el resultado del partido y si ambos equipos marcarán o no.
Primer Tiempo/Final 45°/90:
Hay que pronosticar el número de goles al final de la primera y segunda mitad en la misma apuesta.
Bono
En las apuestas múltiples, excepto en los eventos con cuotas inferiores o iguales a 1,50, se aplica un bono del 5% desde el segundo evento en el boleto.
El bono aumenta por cada evento añadido.
El bono será concedido de acuerdo con la siguiente tabla:
N° Eventos |
Bono (redondeado) |
2 |
5% |
3 |
10% |
4 |
15% |
5 |
20% |
6 |
30% |
7 |
40% |
8 |
50% |
9 |
60% |
10 |
70% |
11 |
80% |
12 |
90% |
13 |
95% |
14 |
100% |
15 |
150% |
RAZZLE GAME
¡¡Es un concurso con premios!!
Cada billete está asociado con una letra a utilizar para completar unas palabras clave como "VIRTUAL" u otras que se harán públicas luego.
Cada palabra clave se identifica con el premio asociado:
- Platinum Razzle: 'VIRTUALGAME365' premio de 100 €
- Golden Razzle: 'VIRTUALGAME' premio de 20
- Silver Razzle: 'VIRTUAL' premio de 10
Una vez que se haya completado la palabra clave sólo será suficiente seleccionar las letras en la palabra
y hacer clic para verificar el resultado y quizá recoger el premio asociado.
Для всіх наступних типів ставок, перша команда, показана в ставці, вважатиметься командою господарів, а друга команда, показана в ставці, вважатиметься командою гостей.
Для "другої половини" ставки, будуть братися до уваги лише голи, забиті протягом другої половини.
1x2:
Ви повинні передбачити переможця матчу.
Види ставок доступні на цьому ринку:
1: домашня команда виграє матч
X: буде нічия
2: команда гостей виграє матч
1x2 HF:
Ви повинні передбачити результат в кінці першого тайму.
Види ставок доступні на цьому ринку:
1-й тайм: домашня команда виграє в кінці першого тайму
X-1-й тайм: в кінці першої половини відбудеться нічия
2-й тайм: команда гостей виграє в кінці першої половини
Подвійний шанс:
Вы должны предсказать победителя матча, выбрав один из доступных вариантов:
Типы ставок доступны на этом рынке:
1XDC: хозяева выиграют матч, или будет ничья
12DC: хозяева поля или команда гостей выиграют матч
X2DC: команда гостей выиграет матч, или будет ничья
Двойной шанс 1°H:
Вы должны предсказать победителя первой половины выбирая одного из доступных вариантов.
Типы ставок доступны на этом рынке:
1X DC 1H: хозяева выиграют или в конце первого тайма будет ничья
12 DC 1H: хозяева или команда гостей выиграют в конце первого тайма
X2 DC 1H: команда гостей выиграет или будет ничья в конце первого тайма
Двойной шанс 2°H:
Вы должны предсказать результат второй половины выбирая один из доступных вариантов.
Голы, забитые во второй половине, будут засчитаны.
Типы ставок доступны на этом рынке:
1X DC 2H: хозяева выиграют или будет ничья во второй половине
12 DC 2H: хозяева или команда гостей выйдут во второй половине
X2 DC 2H: команда гостей выиграет или будет ничья во второй половине
Менше/Більше 1,5-2,5-3,5-4,5:
Ви повинні передбачити, чи загальна кількість голів, забитих у матчі, буде більше або менше зазначеного спреду
Гол / Нет голов:
Вы должны предсказать, выиграют ли обе команды в матче или нет.
Типы ставок доступны на этом рынке:
GG: Обе команды забьют в матче
НГ: по крайней мере одна команда не забьет в матче
Гол/Нет голов 1°H:
Вы должны предсказать, забьют ли обе команды в первом тайме или нет.
Типы ставок доступны на этом рынке:
GG 1 HT: обе команды забьют в первой половине
NG 1 HT: по крайней мере, одна команда не забьет в первом тайме
Гол / Нет голов 2°H:
Вы должны предсказать, выиграют ли обе команды во второй половине или нет.
Типы ставок доступны на этом рынке:
GG 2 HT: обе команды забьют во второй половине
NG 2 HT: по крайней мере, одна команда не забьет во второй половине
Точный счет:
Вы должны предсказать правильный результат в конце матча, выбрав один из доступных вариантов
Чет / нечет:
Вы должны предсказать, будет ли общее количество забитых голов в матче нечетным или четным.
Результат 0-0 считается четным.
Типы ставок доступны на этом рынке:
Нечетный / Четный команда хозяев:
Вы должны предсказать, будет ли общее количество голов, забитых домашней командой, нечетным или четным.
Нечетный / Четный команда гостей:
Вы должны предсказать, будет ли общее количество голов, забитых командой гостей, четным или нечетным.
Команда хозяев забьет:
Вы должны предсказать, забьет ли команда хозяев как минимум 1 гол.
Комбо 1x2 + GG / NG:
Прогнозируйте результат матча, и если обе команды забьют или нет в одной ставке.
Комбо Голы/Нет Голов 1°H + Гол/Нет Голов 2°H:
Вы должны предсказать, забьют ли обе команды в первом тайме и во втором или нет.
Комбо Голы / Нет Голов + Б / М 2.5:
Прогнозируйте общее количество голов, и если обе команды забьют или нет в одной ставке.
Комбо двойной шанс + гол / Нет Голов:
Прогнозируйте результат матча, и если обе команды забьют или нет в одной ставке.
Половина / Полное время 45°/90:
Вы должны предсказать результат в конце первого тайма и в конце матча в той же ставке, выбрав один из доступных вариантов.
Бонус
Для нескольких ставок, за исключением всех коэффициентов с минимумом или равным 1.50, вы получите бонус в размере 5% от второго события,
указанного в купоне. Этот бонус увеличивается для каждого введенного дополнительного события.
Следуйте за назначением бонусной модели:
N° События
|
Бонус
|
2
|
5%
|
3
|
10%
|
4
|
15%
|
5
|
20%
|
6
|
30%
|
7
|
40%
|
8
|
50%
|
9
|
60%
|
10
|
70%
|
RAZZLE GAME
Это конкурсные призы!
Каждый билет связан с письмом, используемым для заполнения некоторых ключевых слов, таких как «ВИРТУАЛЬНЫЙ» или другой, который будет опубликован позже.
Al completamento della parola chiave basterà selezionare le singole lettere che la compongono e cliccare su conferma
per verificare l'esito ed eventualmente riscuotere il montepremi associato.
Каждому ключевому слову соответствует соответствующий приз:
Platinum Razzle: призовой фонд «VIRTUALGAME365» в размере 100
Golden Razzle: приз «VIRTUALGAME» в размере 20
Silver Razzle: приз «VIRTUAL» в размере 10
Продолжительность конкурса- ежемесячно, все собранные письма будут сбрасываться до нуля в начале каждого месяца.
Составьте слово и узнайте, выиграли ли вы!
VIRTUAL GAME 3D
Em todas as apostas subseqüentes, a "equipe local" é entendida como a que aparece na primeira posição da oferta (Equipe1).
Uma equipe visitante é considerada a segunda posição na oferta (Equipe2)
Nas apostas no "segundo tempo", contam apenas os golos marcados no segundo tempo.
1X2
Você deve prever quem vencerá a partida. Três resultados são possíveis:
- 1: vitória local
- X: empate
- 2: vitória visitante
1x2 1°T:
Você deve prever o resultado do primeiro tempo.
- 1-1st Half: vitória local o primeiro tempo
- X-1st Half: empate o primeiro tempo
- 2-1st Half: vitória visitante o primeiro tempo
Chance Dupla:
Você deve prever o resultado de todo o jogo. Três resultados são possíveis:
- 1XDC: vitória local ou empate
- 12DC: vitória de um dos dois competidores
- X2DC: vitória visitante ou empate
Chance Dupla 1T:
Você deve prever o resultado do primeiro tempo do jogo. Três resultados são possíveis:
- 1X DC 1H: vitória local ou empate primeiro tempo
- 12 DC 1H: vitória de um dos dois competidores o primeiro tempo
- X2 DC 1H: vitória visitante ou empate o primeiro tempo
Chance Dupla 2T:
Você deve prever o resultado do segundo tempo do jogo. Três resultados são possíveis:
- 1X DC 2H: vitória local ou empate primeiro tempo
- 12 DC 2H: vitória de um dos dois competidores o primeiro tempo
- X2 DC 2H: vitória visitante ou empate o primeiro tempo
Acima/Abaixo 1.5 - 2.5 - 3.5 - 4.5:
Você deve prever se o número total de golos marcados por ambas as equipas é maior (Acima) ou menor (Abaixo) que o parâmetro dado.
Gol / Nenhum Gol:
Você deve prever se ambas as equipas marcarão pelo menos um gol durante a partida (GG), ou se um ou ambas as equipas não marcarão qualquer gol durante a partida (NG).
Gol / Nenhum Gol 1T:
Você deve prever se ambas as equipas marcarão pelo menos um gol durante o primeiro tempo da partida (GG),
ou se um ou ambas as equipas não marcarão qualquer gol durante o primeiro tempo da partida (NG).
Gol / Nenhum Gol 2T:
Você deve prever se ambas as equipas marcarão pelo menos um gol durante o segundo tempo da partida (GG), ou se um ou ambas as equipas não marcarão qualquer gol durante o segundo tempo da partida (NG).
Resultado Exato:
Você deve prever o resultado exato.
PAR/ÍMPAR:
Você deve prever se o número total de golos marcados por ambas as equipas dará um número par ou ímpar.
Quando não forem marcados golos, esse resultado é considerado Par.
Par / Ímpar Local:
Você deve prever se o número total de golos marcados pela equipa local será par ou ímpar.
Par/ Impar Visitante:
Você deve prever se o número total de golos marcados pela equipa visitante será par ou ímpar.
Local Marcará un gol:
Você deve prever se a equipa da Casa marca.
Visitante Marcará un gol:
Você deve prever se a equipa de Visitante marca.
Combo 1x2 + GG/NG:
Você deve prever o resultado da partida e se ambas as equipas marcam ou não durante a partida
Combo Gol / Nenhum Gol 1T + Gol / Nenhum Gol 2T:
Você deve prever se ambas as equipas marcam ou não marcam durante o primeiro e o segundo tempo da partida.
Combo Gol/Nenhum Gol + Acima/Abaixo de 2.5:
Você deve prever se ambas as equipas marcam ou não marcam e se o número total de golos marcados por ambas as equipas é maior (Acima) ou menor (Abaixo) que o parâmetro dado.
Combo Chance Dupla + Gol/Nenhum Gol:
Hay que pronosticar el resultado del partido y si ambos equipos marcarán o no.
Primer Tiempo/Final 45°/90:
Você deve prever o resultado do primeiro tempo e o resultado no final do jogo
Bônus
Em apostas múltiplas, exceto para eventos com quotas menores ou iguais a 1.50, um bônus de 5% é aplicado a partir do segundo evento no ticket. O bônus aumenta para cada evento adicionado
O bônus será concedido de acordo com a tabela a seguir:
N° Eventos |
Bônus (arredondado) |
2 |
5% |
3 |
10% |
4 |
15% |
5 |
20% |
6 |
30% |
7 |
40% |
8 |
50% |
9 |
60% |
10 |
70% |
11 |
80% |
12 |
90% |
13 |
95% |
14 |
100% |
15 |
150% |
RAZZLE GAME
É um concurso con prêmios!!
Cada ticket é associado a uma carta a ser usada para completar algumas palavras-chave, como "VIRTUAL" ou outras que serão divulgadas posteriormente.
Uma vez que a palavra-chave tenha sido completada, bastará selecionar as letras da palavra e clicar para verificar o resultado e, talvez, coletar o prêmio associado posteriormente.
Cada palavra-chave é identificada com o prêmio associado:
- Platinum Razzle: 'VIRTUALGAME365' prêmio de 100
- Golden Razzle: 'VIRTUALGAME' prêmio de 20
- Silver Razzle: 'VIRTUAL' prêmio de 10
A duração do concurso é mensal, todas as cartas coletadas serão redefinidas para zero no início de cada mês.
Componha a palavra e descubra se você ganhou!
Для всех следующих типов ставок первая команда, показанная в ставке, будет считаться домашней командой, а вторая команда, указанная в ставке,
будет считаться командой гостей. Для ставок «второй половины» засчитываются только голы, забитые во второй половине.
1x2: Вы должны предсказать победителя матча
Типы ставок доступны на этом рынке:
1 (Хозяева выиграют матч)
X (Будет ничья)
2 (Команда гостей выиграет матч)
1x2 HF:
Вы должны предсказать результат в конце первого тайма.
Типы ставок доступны на этом рынке:
1-й тайм: команда хозяев выиграют в конце первого тайма
X-1-й тайм: в конце первого тайма будет ничья
2-й тайм: команда гостей выиграет в конце первого тайма
Двойной шанс:
Вы должны предсказать победителя матча, выбрав один из доступных вариантов:
Типы ставок доступны на этом рынке:
1XDC: хозяева выиграют матч, или будет ничья
12DC: хозяева поля или команда гостей выиграют матч
X2DC: команда гостей выиграет матч, или будет ничья
Двойной шанс 1 ° H:
Вы должны предсказать победителя первой половины выбирая одного из доступных вариантов.
Типы ставок доступны на этом рынке:
1X DC 1H: хозяева выиграют или в конце первого тайма будет ничья
12 DC 1H: хозяева или команда гостей выиграют в конце первого тайма
X2 DC 1H: команда гостей выиграет или будет ничья в конце первого тайма
Двойной шанс 2 ° H:
Вы должны предсказать результат второй половины выбирая один из доступных вариантов.
Голы, забитые во второй половине, будут засчитаны. Типы ставок доступны на этом рынке:
1X DC 2H: хозяева выиграют или будет ничья во второй половине
12 DC 2H: хозяева или команда гостей выйдут во второй половине
X2 DC 2H: команда гостей выиграет или будет ничья во второй половине
Менше / Більше 1,5 - 2,5 - 3,5 - 4,5:
Ви повинні передбачити, чи загальна кількість голів, забитих у матчі, буде більше або менше зазначеного спреду
Гол / Нет голов:
Вы должны предсказать, выиграют ли обе команды в матче или нет.
Типы ставок доступны на этом рынке:
GG: Обе команды забьют в матче
НГ: по крайней мере одна команда не забьет в матче
Гол / Нет голов 1 ° H:
Вы должны предсказать, забьют ли обе команды в первом тайме или нет.
Типы ставок доступны на этом рынке:
GG 1 HT: обе команды забьют в первой половине
NG 1 HT: по крайней мере, одна команда не забьет в первом тайме
Гол / Нет голов 2 ° H:
Вы должны предсказать, выиграют ли обе команды во второй половине или нет.
Типы ставок доступны на этом рынке:
GG 2 HT: обе команды забьют во второй половине
NG 2 HT: по крайней мере, одна команда не забьет во второй половине
Точный счет:
Вы должны предсказать правильный результат в конце матча, выбрав один из доступных вариантов.
Чет / нечет:
Вы должны предсказать, будет ли общее количество забитых голов в матче нечетным или четным.
Результат 0-0 считается четным.
Типы ставок доступны на этом рынке:
Нечетное: общее количество голов, забитых в матче, будет нечетным
Четное: общее количество голов, забитых в матче, будет четным
Нечетный / Четный команда хозяев:
Вы должны предсказать, будет ли общее количество голов, забитых домашней командой, нечетным или четным.
Нечетный / Четный команда гостей:
Вы должны предсказать, будет ли общее количество голов, забитых командой гостей, четным или нечетным.
Casa Segna:
Occorre pronosticare se la squadra in casa segna almeno un gol nell incontro.
Команда хозяев забьет:
Вы должны предсказать, забьет ли команда хозяев как минимум 1 гол.
Комбо 1x2 + GG / NG:
Прогнозируйте результат матча, и если обе команды забьют или нет в одной ставке.
Комбо Голы / Нет Голов 1 ° H + Гол / Нет Голов 2 ° H:
Вы должны предсказать, забьют ли обе команды в первом тайме и во втором или нет.
Комбо Голы / Нет Голов + Б / М 2.5:
Прогнозируйте общее количество голов, и если обе команды забьют или нет в одной ставке.
Комбо двойной шанс + гол / Нет Голов:
Прогнозируйте результат матча, и если обе команды забьют или нет в одной ставке.
Половина/Полное время 45°/90:
Вы должны предсказать результат в конце первого тайма и в конце матча в той же ставке, выбрав один из доступных вариантов.
Бонус
Для нескольких ставок, за исключением всех коэффициентов с минимумом или равным 1.50,
вы получите бонус в размере 5% от второго события, указанного в купоне. Этот бонус увеличивается
для каждого введенного дополнительного события.
Следуйте за назначением бонусной модели:
N° События
|
Бонус
|
2
|
5%
|
3
|
10%
|
4
|
15%
|
5
|
20%
|
6
|
30%
|
7
|
40%
|
8
|
50%
|
9
|
60%
|
10
|
70%
|
RAZZLE GAME
Это конкурсные призы!
Каждый билет связан с письмом, используемым для заполнения некоторых ключевых слов, таких как «ВИРТУАЛЬНЫЙ» или другой, который будет опубликован позже.
Каждому ключевому слову соответствует соответствующий приз:
Platinum Razzle: призовой фонд «VIRTUALGAME365» в размере 100
Golden Razzle: приз «VIRTUALGAME» в размере 20
Silver Razzle: приз «VIRTUAL» в размере 10
Продолжительность конкурса- ежемесячно, все собранные письма будут сбрасываться до нуля в начале каждого месяца.
Составьте слово и узнайте, выиграли ли вы!
对于以下所有投注类型,下注中显示的第一支球队将被视为主队,下注中显示的第二支球队将被视为客队。 对于“下半场”投注,只有下半场进球才算数。
全场1X2:你必须预测比赛的胜者
此市场上可用的投注类型:
1:主队将赢得比赛
X:会有一个平局
2:客队将赢得比赛
上半场结果:
你必须在上半场结束时预测结果。
此市场上可用的投注类型:
1-1:半场:主队将在上半场结束时获胜
前半场:上半场结束时会有平局
2-1半场:客队将在上半场结束时获胜
孖宝机会:
你必须预测比赛的胜者选择其中一个可用的选择:
此市场上可用的投注类型:
1X:主队将赢得比赛,否则将有平局
12:主队或客队将赢得比赛
X2:客队将赢得比赛或者平局
孖宝机会:
你必须预测上半场的胜者选择其中一个可用的选择。
此市场上可用的投注类型
第一次双倍保险: 主队将在上半场结束时获胜或将有平局
第一次12: 主队或客队将在上半场结束时获胜
双重机会X2第一次: 客队将在上半场结束时获胜或将有平局
第一次双倍保险:
你必须预测下半年选择可用选择的结果。
只有在下半场进球才算数。此市场上可用的投注类型:
双倍机会第二次1X: 主队将获胜,否则下半场将会有平局
双倍机会12秒: 主队或客队将在下半场获胜
双倍机会X2第二次: 客队将赢或下半场平局
低于/高于1.5 - 2.5 - 3.5 - 4.5:
你必须预测在比赛中得分的总进球数是否超过或低于所指定的差距
进球/没进球:
你必须预测两队是否会在比赛中得分。
此市场上可用的投注类型:
进球: 两队将在比赛中得分
没进球: 至少有一支球队不会在比赛中得分
进球/没进球:
你必须预测这两支球队是否会在上半场得分。
此市场上可用的投注类型:
目标上半场: 两队都将在上半场得分
上半场没有进球: 上半场至少有一支球队不会进球
进球/没进球:
你必须预测这两支球队是否会在下半场得分。
此市场上可用的投注类型:
下半场进球: 下半场两队都将进球
下半场没有进球: 下半场至少有一支球队不能进球
正确分数 90°:
您必须在比赛结束时预测正确的分数,并选择其中一个可用选项
单主:
你必须预测在比赛中得分的总进球数是奇数还是偶数。
一个0-0的结果被认为是均匀的。此市场上可用的投注类型:
Odd: 在比赛中进球的总数将是奇数
Even: 在比赛中得分的总进球数是偶数
单/双 主:
你必须预测主队进球的总数是否是奇数甚至是偶数。
单/双 客:
你必须预测客队进球的总数是奇数还是偶数。
主队分数:
你需要预测主队是否至少有1个进球
客场成绩:
你需要预测客场球队是否至少有1个进球。
赛果/两队均得分:
预测比赛的结果,并且如果两队将在相同的投注中得分或不进行。
两队均在上半场和下半场得分:
你必须预测这两支球队是否会在上半场和下半场得分。
进球总数/两队均得分:
预测目标的总数,如果两队都在相同的投注中得分。
双重机会/两队均得分:
预测比赛的结果,并且如果两队将在相同的投注中得分或不进行。
半场/全场:
您需要在上半场结束时和比赛结束时以相同的赌注预测结果,并选择其中一个可用选项。
奖金
对于多重投注,除低于或等于1.50的所有赔率外,您将从优惠券中第二个列出的事件开始获得5%奖金。 每输入一个附加事件,奖励都会增加。
奖金将分配如下:
活动奖金
2 |
5% |
3 |
10% |
4 |
15% |
5 |
20% |
6 |
30% |
7 |
40% |
8 |
50% |
9 |
60% |
10 |
70% |
11 |
80% |
12 |
90% |
13 |
95% |
14 |
100% |
15 |
150% |
RAZZLE GAME
这是一个比赛奖品!
每张票都与一封信一起用来完成一些关键字,如“VIRTUAL”或稍后将公开的其他关键字。
关键字完成后,您只需选择构成单词的单个字母,然后单击以检查结果并可能收集奖品。
每个关键字都与相应的奖品匹配:
白金谜题:'VIRTUALGAME365'奖池为100
Golden Razzle:'VIRTUALGAME'奖品20
Silver Razzle:'VIRTUAL'奖10
比赛的持续时间为每月,所有收集的信件将在每月初重置为零。
撰写这个词,看看你是否赢
VIRTUAL GAME 3D
Pour tous les typologies de paris suivants, l'équipe désignée comme "équipe à domicile" est toujours l'équipe indiquée en premier (Équipe1)
dans l'intitulé du pari et l'équipe désignée come "l'équipe à l'exterieur" est toujors l'équipe indiqué en deuxieme (Équipe2).
Pour tous les paris concernants la "deuxième mi-temps", seulement les buts marqués dans la seconde mi-temps seront pris en considération.
1X2
Il faut pronostiquer le vainqueur du match.Trois options disponibles:
- 1: victoire de l’équipe à domicile
- X: le résultat sera une égalisation
- 2: victoire de l’équipe à l'extérieur
1x2 1MT:
Il faut pronostiquer le vainqueur de la 1ère mi-temps.Trois options disponibles:
- 1MT: victoire de l’équipe à domicile
- XMT: le résultat sera une égalisation
- 2MT: victoire de l’équipe à l'extérieur
Double chance:
Il faut pronostiquer le vainqueur du match en choississant une des sélections disposnibles:
- 1XDC: l'équipe à domicile va gagner le match ou le résultat sera une égalisation
- 12DC: l'équipe à l'extérieur va gagner le match ou le résultat sera une égalisation
- X2DC: l'équipe à domicile ou l'équipe à l'extérieur va gagner le match
Double chance 1°MT:
Il faut pronostiquer le vainqueur de la 1ère mi-temps en choississant une des sélections disposnibles:
- 1X DC 1H: l'équipe à domicile va gagner la 1ère mi-temps ou le résultat sera une égalisation
- 12 DC 1H: l'équipe à l'extérieur va gagner la 1ère mi-temps ou le résultat sera une égalisation
- X2 DC 1H: l'équipe à domicile ou l'équipe à l'extérieur va gagner la 1ère mi-temps
Double chance 2°MT:
Il faut pronostiquer le vainqueur de la 2ème mi-temps en choississant une des sélections disponibles:
- 1X DC 2H: l'équipe à domicile va gagner la 2ème mi-temps ou le résultat sera une égalisation
- 12 DC 2H: l'équipe à l'extérieur va gagner la 2ème mi-temps ou le résultat sera une égalisation
- X2 DC 2H: l'équipe à domicile ou l'équipe à l'extérieur va gagner la 2ème mi-temps
Plus/Moins de 1.5 - 2.5 - 3.5 - 4.5:
Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués dans le match sera supérieur (Over) ou inférieur (Under) au numéro indiqué.
Goal / NoGoal:
Il faut pronostiquer si les deux équipes vont marquer de buts ou pas pendant le match:
- GG: Les deux équipes vont marquer des buts.
- NG: Au moins une équipe ne va pas marquer de buts
Goal / NoGoal 1°MT:
Il faut pronostiquer si les deux équipes vont marquer de buts ou pas pendant la 1ère mi-temps:
- GG 1 HT: Les deux équipes vont marquer des buts pendant la 1ère mi-temps.
- NG 1 HT: Au moins une équipe ne va pas marquer de buts pendant la 1ère mi-temps.
Goal / NoGoal 2°MT:
Il faut pronostiquer si les deux équipes vont marquer de buts ou pas pendant la 2ème mi-temps:
- GG 2 HT: Les deux équipes vont marquer des buts pendant la 2ème mi-temps
- NG 2 HT: Au moins une équipe ne va pas marquer de buts pendant la 2ème mi-temps.
Score Exact:
Il faut pronostiquer le résultat exact à la fin du match en choississant une des sélections disponibles.
Pair / Impair:
Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués dans un match sera impair ou pair.
Le résultat de 0-0 est considéré comme pair.
Pair / Impair Équipe à domicile:
Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués dans un match par l'équipe à domicile sera impair ou pair.
Pair / Impair Équipe à l'exterieur:
Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués dans un match par l'équipe à l'exterieru sera impair ou pair.
Équipe à domicile marque un but:
Il faut pronostiquer si l'équipe à domicile marquera au moins unbut pendant le match.
Équipe à l'exterieur marque un but:
Il faut pronostiquer si l'équipe à exterieur marquera au moins unbut pendant le match.
Combo 1x2 + GG/NG:
Il faut pronostiquer le vainquer du match et si les deux équipes vont marquer des buts.
Combo Goal / No Goal 1°H + Goal / NoGoal 2°MT:
Il faut pronostiquer si les deux équipes marqueront des buts dans la première mi-temps et dans la seconde mi-temps ou pas.
Combo Goal/NoGoal + Plus/Moins de 2.5:
Il faut pronostiquer si les deux équipes marqueront des buts et si le nombre total de buts marqués dans le match sera supérieur (Over)
ou inférieur (Under) au numéro indiqué.
Combo Double Chance + Goal/NoGoal:
Il faut pronostiquer le résultat du match et si les deux équipes marqueront des buts pendant le match.
Mi-Temps/Final 45/90:
Il faut pronostiquer le résultat à la fin de la première mi-temps et à la fin du match.
Bonus
Pour les paris multiples, sauf pour les événements avec des cotes inférieures ou égales à 1,50, on applique un bonus du 5% à partir du deuxième événement inclus dans le ticket. Ce bonus augmente avec chaque événement supplémentaire inséré.
L'attribution du bonus s'effectue selon le tableau ci-dessous:
N° Événements |
Bonus (arrondi) |
2 |
5% |
3 |
10% |
4 |
15% |
5 |
20% |
6 |
30% |
7 |
40% |
8 |
50% |
9 |
60% |
10 |
70% |
11 |
80% |
12 |
90% |
13 |
95% |
14 |
100% |
15 |
150% |
RAZZLE GAME
C'est un concours avec prix !!
Chaque ticket est associé à une lettre à utiliser pour compléter certains mots clés comme 'VIRTUAL' ou autres qui seront rendus publics plus tard.
Une fois le mot-clé complété, il suffit de sélectionner les lettres individuelles qui composent les mots et de cliquer pour vérifier le résultat et éventuellement recueillir le prix.
Chaque mot clé est associé au prix correspondant:
- Platinum Razzle: 'VIRTUALGAME365' prix de 100
- Golden Razzle: 'VIRTUALGAME' prix de 20
- Silver Razzle: 'VIRTUAL' prix de 10
La durée du concours est mensuelle, toutes les lettres recueillies seront remises à zéro au début de chaque mois.
Composez le mot et découvrez si vous avez gagné!